1. 图片加载
1.1. 一张张加载
// 首先html中的图片不要加路径。src为空
var imgArr = ['a1.png', 'a2.png', 'a3.png', 'a4.png'];
var imgElements = document.getElementsByTagName('img');
var i = 0;
function loadImage(n) {
if (n > imgArr.length - 1) return;
imgElements[n].src = imgArr[n];
imgElements[n].onload = function() {
loadImage(++i);
};
}
loadImage(i);
1.2. 图片按需、延迟加载 (Lazy-loading) 三种实现方式
定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快。在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载。举个例子来说明,当打开淘宝首页的时候,只有在浏览器窗口里的图片才会被加载,当你滚动首页向下滑的时候,进入视口内的图片才会被加载,而其它从未进入视口的图像不会也不会加载。
那么延迟加载有什么好处:
- 提升用户的体验,试想一下,如果打开页面的时候就将页面上所有的图片全部获取加载,如果图片数量较大,对于用户来说简直就是灾难,会出现卡顿现象,影响用户体验。
- 有选择性地请求图片,这样能明显减少了服务器的压力和流量,也能够减小浏览器的负担。
1.2.1. 第一种
首先将页面上的图片的 src 属性设为 loading.gif,而图片的真实路径则设置在 data-src 属性中,页面滚动的时候计算图片的位置与滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的 src 属性设置为 data-src 的值,这样,就可以实现延迟加载。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
.item {
width: 300px;
display: inline-block;
}
.item .itemtitle {
font-weight: bold;
font-size: 2em;
}
.hidden {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Amalgam Comics Characters</h1>
<section id="listing">
<!-- first few items are loaded normally -->
<div class="item">
<img src="http://static9.comicvine.com/uploads/scale_medium/0/229/305993-131358-dark-claw.jpg" alt="Dark Claw" width="300px"
/>
<span class="itemtitle">Dark Claw</span>
</div>
<div class="item">
<img src="http://static6.comicvine.com/uploads/scale_super/3/31666/706536-supersoldier8.jpg" alt="Super Soldier" width="300px"
/>
<span class="itemtitle">Super Soldier</span>
</div>
<div class="item">
<img src="http://static3.comicvine.com/uploads/scale_super/3/36899/732353-spidey.jpg" alt="Spider Boy" width="300px" />
<span class="itemtitle">Spider Boy</span>
</div>
<!-- everything after this is lazy -->
<div id="viewMore">
<a href="flatpage.html#more">View more</a>
</div>
<div id="nextPage" class="hidden">
<div class="item">
<img src="http://spacergif.org/spacer.gif" class="lazy" data-src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/amalgam/images/7/7c/Iron_Lantern.jpg/revision/latest?cb=20110828093145"
alt="Iron Lantern" width="300px" />
<span class="itemtitle">Iron Lantern</span>
</div>
<div class="item">
<img src="http://spacergif.org/spacer.gif" class="lazy" data-src="http://static6.comicvine.com/uploads/scale_super/0/1867/583722-amalgam_amazon1.jpg"
alt="Amazon" width="300px" />
<span class="itemtitle">Amazon</span>
</div>
<div class="item">
<img src="http://spacergif.org/spacer.gif" class="lazy" data-src="http://static5.comicvine.com/uploads/scale_super/0/1867/583739-hawkeyei.jpg"
alt="Hawkeye" width="300px" />
<span class="itemtitle">Hawkeye</span>
</div>
</div>
</section>
<script>
var lazy = [];
registerListener('load', setLazy);
registerListener('load', lazyLoad);
registerListener('scroll', lazyLoad);
registerListener('resize', lazyLoad);
function setLazy() {
document.getElementById('listing').removeChild(document.getElementById('viewMore'));
document.getElementById('nextPage').removeAttribute('class');
lazy = document.getElementsByClassName('lazy');
console.log('Found ' + lazy.length + ' lazy images');
}
function lazyLoad() {
for (var i = 0; i < lazy.length; i++) {
if (isInViewport(lazy[i])) {
if (lazy[i].getAttribute('data-src')) {
lazy[i].src = lazy[i].getAttribute('data-src');
lazy[i].removeAttribute('data-src');
}
}
}
cleanLazy();
}
function cleanLazy() {
lazy = Array.prototype.filter.call(lazy, function (l) {
return l.getAttribute('data-src');
});
}
function isInViewport(el) {
var rect = el.getBoundingClientRect();
return (
rect.bottom >= 0 &&
rect.right >= 0 &&
rect.top <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) &&
rect.left <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth)
);
}
function registerListener(event, func) {
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener(event, func)
} else {
window.attachEvent('on' + event, func)
}
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lazyload 1</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
<script>
function lazyload() {
var images = document.getElementsByTagName('img');
var len = images.length;
var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
return function () {
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for (var i = n; i < len; i++) {
if (images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop && images[i].getAttribute('src') === 'images/loading.gif') {
images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
n = n + 1;
}
}
}
}
var loadImages = lazyload();
loadImages(); //初始化首页的页面图片
window.addEventListener('scroll', loadImages, false);
</script>
</body>
</html>
比较 image 的 offsetTop 与 seeHeight + scrollTop 的大小,当小于时则说明图片已经出现过在视口中,这时候继续判断图片是否已经替换过,如果没有替换过,则进行替换。
需要提及的是变量 n 是用来保存已经加载的图片数量,避免每次都从第一张图片开始遍历,提升性能。
1.3. 第二种 使用 throttle 优化 scroll
上面的代码是没什么问题,但是性能偏差。如果直接将函数绑定在 scroll 事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。我粗略地估计一下,当简单地滚动一下页面,函数至少触发了十来次,这显然是十分没必要的。所以在做事件绑定的时候,可以对 lazyload 函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理。
- Debounce:一部电梯停在某一个楼层,当有一个人进来后,20 秒后自动关门,这 20 秒的等待期间,又一个人按了电梯进来,这 20 秒又重新计算,直到电梯关门那一刻才算是响应了事件。
- Throttle:好比一台自动的饮料机,按拿铁按钮,在出饮料的过程中,不管按多少这个按钮,都不会连续出饮料,中间按钮的响应会被忽略,必须要等这一杯的容量全部出完之后,再按拿铁按钮才会出下一杯。
下面就是经过 throttle 处理后的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lazyload 2</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
<script>
function throttle(fn, delay, atleast) {
var timeout = null,
startTime = new Date();
return function () {
var curTime = new Date();
clearTimeout(timeout);
if (curTime - startTime >= atleast) {
fn();
startTime = curTime;
} else {
timeout = setTimeout(fn, delay);
}
}
}
function lazyload() {
var images = document.getElementsByTagName('img');
var len = images.length;
var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
return function () {
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight;
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for (var i = n; i < len; i++) {
if (images[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop && images[i].getAttribute('src') === 'images/loading.gif') {
images[i].src = images[i].getAttribute('data-src');
n = n + 1;
}
}
}
}
var loadImages = lazyload();
loadImages(); //初始化首页的页面图片
window.addEventListener('scroll', throttle(loadImages, 500, 1000), false);
</script>
</body>
</html>
设置了 500ms 的延迟,和 1000ms 的间隔,当超过 1000ms 未触发该函数,则立即执行该函数,不然则延迟 500ms 执行该函数。
1.4. 第三种: 使用 IntersectionObserver API
目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动”观察”元素是否可见,只有 IE 不支持
这里不过多介绍 IntersectionObserver API 的详细使用,感兴趣可以另外阅读下面的文章:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lazyload 3</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
width: 800px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/loading.gif" data-src="images/1.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/2.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/3.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/4.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/5.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/6.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/7.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/8.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/9.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/10.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/11.png">
<img src="images/loading.gif" data-src="images/12.png">
<script>
var io = new IntersectionObserver(function (items) {
items.forEach(function (item) {
var target = item.target;
if (target.getAttribute('src') == 'images/loading.gif') {
target.src = target.getAttribute('data-src');
}
})
});
Array.from(document.querySelectorAll('img')).forEach(function (item) {
io.observe(item);
});
</script>
</body>
</html>
- IntersectionObserver 传入一个回调函数,当其观察到元素集合出现时候,则会执行该函数。
- io.observe 即要观察的元素,要一个个添加才可以。
- io 管理的是一个数组,当元素出现或消失的时候,数组添加或删除该元素,并且执行该回调函数。
1.5. 预加载
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